97.意識溝通魔具-多人版(1 / 2)

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這天尼爾開發完雅柳的「迅雷魔劍」之後,馬上就進入下一個專案的系統分析。

(接下來就是要開發意識溝通-多人版)

(首先這個專案主旨)

(主要就是讓小隊在攻略迷宮的時候,能夠不靠聲音來傳遞作戰情報)

(再來是重新拆解我和麻糬的意識溝通魔具的整個資料傳遞過程)

(波動接受器接收麻糬意識波動)

(波動頻率轉換器將波動轉為頻率並加密演算)

(頻率發射器適度增幅後將頻率發射出去)

(頻率接收器接收頻率)

(然後再一次經過波動頻率轉換器解密後將頻率轉回波動)

(波動干涉器用波動干涉自己的意識,形成用意識直接理解內容)

()

(首先是波動接受器每個人波動不同所以要要量身訂製)

(再來是波動頻率轉換器、頻率發射器、頻率接收器應該不用改)

(最後是波動干涉器這個也是要量身訂製)

(等等好像漏掉了什麼)

(當初寫了那個波動頻率加密演算,主要就是為了避免被竊聽)

(但要是要分成兩組小隊的話大家都用同樣的加解密式的話)

(那不就會聽到另一個小隊的聲音了嗎?)

(看來最大的問題應該就是在於加密演算了吧)

(多人傳遞資訊的時候可能得改成非對稱加密了)

(不然每次都要重新刻劃很麻煩,做成憑證可以抽換的方式吧!)

(這樣同一組憑證的人就可以互通訊息!)

(所以還要改寫波動頻率轉換器-憑證版!)

尼爾分析結束之後,馬上就開工進行開發。

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