楔子(下)(1 / 2)

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说白了,这一整套设想就是照搬了转世投胎的设定——封存了居民的记忆就好比那孟婆汤,而古源文明总部就是那判定人一生善业罪恶的阎罗殿,低级世界就是地狱,而高等级的世界就是天堂。

当然,无论文明发展到多么高级,总有那么一些特权人物的存在,他们是凌驾于法律之上的,只要不倒台,他们是不会像普通大众一样被发配到低等世界去遭罪的。

这个设想得到了大部分激进派的支持,后来,在越来越恶化的出生率的逼迫下,又有大批的保守派也改弦易辙,加入了激进派的阵营。

当出生率彻底降为零的叁年后,全民上载星网的大行动被彻底摆上了日程,并在之后的二十年间持续上载,直到将所有居民全部上载到星网之上!

就此,古源文明的所有人都成为了一个个永生的精神体,然后开始他们在各个小世界沉浮的漫长旅程。

而之所以上载过程长达二十年之久,是因为随着大批量居民的涌入,主创人员初设的那些个小世界很快就超载不够用了。

而想要制造出新的小世界,需先确定小世界的等级,然后按照构想,给这个小世界的环境和大背景做一个粗略的建模,并制定出相应的世界法则。

此外,还要设定出几个初始人物,并对他们的一生经历做一个大致的设定,这样,位于星网总部的小世界编辑器,才能以初始人物为蓝本,创造出适应小世界的npc角色,从而建立起全新的小世界。

只是这建立小世界的过程太过繁琐,尤其是给初始人物设定一生经历这件事十分耗费脑细胞,毕竟并不是所有的主创人员都是脑中奇异点子频出的小说家。更何况后来需要创造的小世界越来越多,甚至多到浩如繁星的地步,而其中绝大部分都是不那么重要的四级以下世界,所以当某一位主创人员想出奇招,偷偷将别人在星网上发布的小说投入到小世

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