第12章 异界有房一族(2 / 2)
点击‘角色面板’。
下方立即弹出一列数据。
【角色面板。
名称:点灯人。
身份:见习巫师。
称号:无。
当前等级:1级。
属性——
力量:(力量影响膂力、负重、物理伤害)
敏捷:(敏捷影响移动速度、攻击速度、闪避能力、动态视力)
智力:(智力影响精神力、咒语威力、施法速度、精神恢复力)
体质:(体质影响生命力、防御力、生命恢复力、异常状态抗性)
生命力:
精神力:
剩余寿命:55年。
已习得咒语:百发百中lv1,捕兽陷阱lv1,动物对话lv2。
已拥有皮肤:打更人。
已获得道具:时光怀表,打更人的南瓜灯,老旧的魔杖,打更背包。】
一目了然的属性面板,力敏智体的属性系统,和很多常见游戏类似。
从数值上看,正常成年人的属性应该都是以‘’为标准,他的前三项都要高于平均水平,只有体质稍弱了些。
至于下方
的生命力和精神力,明显是直接与体质和智力属性挂钩,数值刚好都是这两项的一百倍。
再下方的三个咒语,前两个都是lv1,只有动物对话达到了lv2,难道是因为他昨天多次释放动物对话的原因?
这时游戏中又弹出了新的文本。
【检测到你已成功继承打更人身份,将自动继承打更人留下的房屋。】
【打更人的木屋:一个可以遮风避雨的住处,同时也是一个复活点。在小屋附近死亡后,将自动从屋内复活。身处木屋内时,可消耗一点行动力,
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