被针对的愤怒(2 / 2)
无论是那个跳到烂的落点,还是每一次缩圈的转移路线,更甚至是看似天命之子的缩圈。
全都在他的计算里。
程昔有一次和他打了一整晚的训练赛,一整晚比赛走向都像被操控了一样,柯容就像能修改整场比赛的幕后程序,他说哪里有人那就是有人,圈往哪缩就是必往哪,令她惊悚极了。
她知道有人打fps游戏不靠枪法,她也知道所谓的缩圈有一定的逻辑性,但她真的没想到有人能把游戏里的隐性规则吃的这么透而且每局都高强度运营。
程昔问过柯容一次,预测下一个圈的成功率有多少?
柯容笑笑,也不高,就百分之八十吧。
她当时的表情一定很精彩,程昔有点尴尬的回忆了一下。
所以她非常能理解z2和kll的选择,在一局结束就快速调整战略,暂时的联手为了后续的胜利,只能说对手的选择非常果断、明智。
理智上明白被针对是必然的,但实际看到队友被逐个针对击破还是很难受的。
尤其是第四局,kll故意设计espc被几队多角度绞杀后下场大开杀戒收下无数人头,最终kll积分超过z2和espc一大截。
听着耳边解说慷慨激昂的夸赞kll,少女捏紧了手指。
想上场。
想和队友一起赢。
想把针对他们的战队全部摁到脚底狠狠碾碎。
少女的眼眸里升起了一团名为愤怒的火焰。
【女鹅:快放我上场!憋死啦!】
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