705:暗黑游乐场(2 / 2)

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就像那个经典的笑话,两个人在野外遇到一头熊,其中一人立刻蹲下开始系鞋带,另一个人却不理解,问你现在系鞋带有什么用?反正我们也跑不过熊。忙着系鞋带的人说,我跑不过熊没关系,我跑过你就可以了。

在这个暗黑游乐场也是同样的逻辑,鬼不是要犁地吗?犁地没关系,反正大家早晚都会被找出来,但我只要比其他人藏得好就行了。

问题来了,怎样才能比其他人藏的好?

天空

的倒计时还在流逝,乔桥咬咬牙,扭头逆着人流往来路跑去。

他们的出生地是一块五十米见方的小广场,这个小广场其实是游乐场的一部分,游客入园后会先抵达这个小广场,再往前走才是各种游览项目,人一出现在这里,看到前面花花绿绿的彩旗和灯箱立刻就会被吸引注意力,自动忽略了后方的情况。

而且乔桥观察过了,所有人登录时都是面朝游乐场的,无一例外,这说明鬼登录时很可能也是面朝游乐场。既然大家都是一样的视角,那么容易被玩家忽略的地方,同样也容易被鬼忽略!

这时小广场也近在眼前了,它后方是一堵白色石墙,但为了逼真,石墙中间做了一个大门和凉棚,还有验票的闸机,不管用不用得上,这布置倒是相当贴近现实。

天空的倒计时还剩两分钟,乔桥暗暗祈祷开发这游戏的技术人员不要偷懒,如果他们只把边界部分做了贴图处理没有细节不能交互,那乔桥可能会被气到当场吐血。

好在,开发组还是很尽责的,不仅石墙真实存在,连闸机都是可以转动的。乔桥试着越过闸机往更远处走,但很快就碰上了一堵空气墙,看来这就是游戏的‘边界’了。

事不宜迟,乔桥立刻点击复制按钮,把自己变成了一台银光灿灿的——

闸机。

没错,大隐隐于市,这

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