3机制检测(1 / 2)

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碧色的天空中飘着流动的云,蓊蓊郁郁的小树生长在斑驳的岩石上,一条没过脚踝的溪流横贯峡谷,随处可见茂密到足以藏人的草丛。

这片漂亮而广袤的森林是游戏中最常见的一张地图,也是最简单而又富有变化的一张地图。

周梦惊和林星落各自被传送到了地图的角落,而他们也不多做耽搁,买好装备直奔大路,直至在中路遥遥相望。

因为没有选择角色,两人身上穿着的都是游戏内自带的白板装备,除去那两张脸不看,打扮的就像rpg游戏里随处可见的村民路人。

林星落站在他面前五米左右的地方,这是一个相对来说比较安全的距离。

周梦惊很想问他说的“做”是做什么。他其实知道一种不开角色在游戏里单挑的玩法,那种玩法可以是娱乐性质的,也可以是纯拼个人技术的。

因为没有选择英雄角色就进入了游戏,所以没有角色克制关系,也没有旁的技能啥的,这种情况下单挑,好像纯粹考验的就是玩家个人的搏斗和博弈水平了。

但是因为比赛中是不可能出现这种模式的,所以虽然听上去更加能够体现玩家水平高超,那种玩法仍然属于小众的玩法。

周梦惊笔直地站着,手里握着一把匕首,这是他身上的初始金币能够购买的基础装备之一。

林星落走近了两步,却是问他:“你的体感开了多少?”

周梦惊如实答道:“十五。”

林星落愣了一下,没想到他的体感开到了和自己一样大的程度。一般玩家都在五左右,是既不会让人难受,也不会过分影响游戏体验的程度。

等级十五,这也是游戏所能提供的最大体感程度,代表着在游戏受伤乃至死亡的时候,玩家所能接受的痛觉等身体感官达到了真实情况的百分之十五。

在正式的比赛中,体

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