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月墀说完结论,摸了摸下巴,继续思索。

“可惜,现在种花的玩家并不多,只占整体玩家数量的四分之一,得想办法提高玩家们种花的积极性才行。”

npc月踪捋捋雪白的胡须,提议道:“玩家登录时,强制他们先做种花任务,之后才能进行别的活动,这样应该可行。”

“噗——”

晏怀熹差点没维持住表情管理。

这群人到底有没玩过别的游戏啊,这么烂的建议,月翎和月墀竟然还若有所思地点头?

晏怀熹生怕月墀真这么干了,他扶额提了点靠谱的建议。

“强制未必效果好,不如试试——种出来的花可以在副本里使用,临时加属性的那种。或者,可以收集起来制作成花束送人,增加玩家之间的好感度。一旦种出灵气之花,直接给四倍经验。”

“你们两个各自发布任务,看看效果再说。”

npc月翎一碗水端平,决定同时给两人公平竞争的机会。

第12章

【“灵气之花”生成机制猜想和优化布局研究,uu们来一起讨论啊~】

晏怀熹大半夜改了个直播间名字,蹲守的观众们一头雾水。

【误入农科院教授的直播间了?不对啊,我压根就没走。】

【主播为了四倍经验这么拼!】

【“灵气之花”是个啥?新来的求科普,顺便,这不是个技术流主播的直播间吗?他是生活玩家里的技术流?】

【传下去,主播是生活玩家。】

临时维护取消了,系统还特意把种出灵气之花的经验奖励翻到了四倍。

这会,大批玩家朝着npc月踪家附近的这块空地蜂拥而至,生怕跑得慢点就抢不到地了。

晏怀熹倒是没急着去抢地,做一次任务

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