第一百五十二章彩蛋狂魔(2 / 2)

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程渡眼里有溢光的神采,“是我留给你的彩蛋。”

舒柠在感动之余,又觉得也许下次他可以换一个阳光点的游戏设置彩蛋。

“其实《猎杀小镇》里也有关于你的彩蛋。”程渡小声嘀咕,“但你以为是bug,没有发现,所以这次我做得很明显。”

“为什么当时不告诉我?”舒柠急忙重新打开《猎杀小镇》

“彩蛋要自己发现才有意思。”程渡伸手轻轻刮了刮舒柠的鼻尖,“我的游戏里都会有你。”

原来《猎杀小镇》里那个杀手无论怎样都伤害不了的女npc,就是程渡留给舒柠的彩蛋。

大二那年,程渡找了一位叫阿衡的原画师合作。阿衡艺术功底扎实,同时具备丰富的建模经验,程渡摆脱了暴露他美术功底的像素风,开始有了像样的游戏人物塑造。

草台班子组建起来后,程渡又冒出了很多大胆狂妄的想法,他甚至想把下一个游戏的背景安在被邪教荼毒过的疯人院。游戏的审核制度不比影视审核来得宽松,版号限制令国内游戏商叫苦不迭。

阿衡点醒他:“程渡,你想的那些没一个能过审的,我们拿不到发行版号的。”

大环境下,所有创作者都在戴着脚铐行走。

“我知道,我也不打算设定自我边界。”程渡没什么好怕的。

他不想对游戏内容做规避阉割,也不打算让资方干预他的游戏机制,而是决定走独立游戏的行径道路。

做独立游戏随心所欲,不负自由,唯一需要克服的就是九死一生的艰难现状。

程渡一如既往地敢想敢做,当晚他便认真思考起了个人游戏工作室的名称。

“柠橙游戏工作室。”程渡宣布了他琢磨了近半小时的结果,邀功的目光铺洒在舒柠脸上,“好听么?”

“好听是好听。”舒

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