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另外,按照《终末世纪》的背景设定,在逃杀地图里,除了彼此为敌的20支玩家小队以外,依然有变异兽四处游荡,击杀变异兽获得的晶核可以直接用于强化手里的武器和防具部件,因此,在这种模式下,猎杀变异兽依然是很重要的工作。
不过,因为没有基地,在逃杀模式中阵亡的玩家无法复活,但可以选择进入队友视角观战,当全部队友阵亡后,还可以选择在场其他玩家的视角。
当然,观战状态下所有的语音和文字交流都会被屏蔽,防止有人利用这个规则作弊。
邱聿之前冲段位的时候也遇到过几次逃杀局,不过这类地图本身就少,在排位赛里出现的概率很低,他也没玩过几次,这座雪山他仅在练习模式下探索过地图,对地形还算有些印象。
而西延雪山之所以成为所有玩家的噩梦地图,是因为在这张地图里,若是长时间停留在一处没有暖源的地方,就会渐渐冻僵致死,不停移动则会在雪地留下脚印,暴露自己的位置,而有暖源的地方是固定的,又常常成为争夺激烈的战场,或被高手拿来作陷阱
总之,想在这张图里存活到最后,对大部分玩家来说十分艰难。
怕什么!对我们难,对别人也难,大家都是一样的!染着满头红毛的玩家捶胸给众人打气,大家加油,能苟住一个是一个!
一支五人小队里,只要有一个人活到最后成为赢家,整支队伍就算获胜。
听到红毛的话,另一名玩家也平静下来,问:那咱们怎么打?一起走,还是分头苟?
大家你来我往商量了几句,最终确定方案各自分开寻找生机,随时在频道里联系。
毕竟,定级赛上大家都是单排,互相不认识,也没打过配合,遇到逃杀图,各自为战可能比组队一起走存活率更高,也能最大限度地避免被人一锅端了。
刚刚商
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