事情要从一位少女说起(1 / 2)

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叶曦自初中起就爱上了种田,不论是游戏还是小说只要有关屯物资求发展必定会点开试试。终于,打开电脑准备玩游戏的时候,被系统选中,穿越异世界,开局一头牛,结局全靠挂,幸运的少女快去创造奇迹。

“村长就只能送你到这啦,剩下的路就靠你自己了,不要辜负你母亲的心血啊!”村长挥手告别叶曦,还算大方的给她准备了一辆牛车装行李,叶曦晃晃悠悠的坐着牛车往城市走。

这是个性开放的幻想世界,魔法、兽人、恶魔、巨龙什么都有,放在沙盘游戏里地图都算巨大的。人占领着已知领域的大多数土地,五个王国贸易不断,可谁都知道各国都在暗自筹备准备统一。

叶曦暂时还没办法参与这么上面的事,她还只是个城市里的小店店长,她现在唯一需要思考的是如何经营好母亲留下来的酒馆。叶曦这个世界的父亲是一名冒险家,和母亲相爱没几年收到与勇者讨伐恶龙的委托,出发后就再也没回来,母亲思念成疾在他出发的城市开了一间有住宿服务的酒馆,孩子交由村长照顾,母亲去世前交待了遗产,回村处理完丧事后,便有了开头的村长送行。

黄昏,叶曦在溪边休息,打算明天再继续赶路。路上她自己把系统有说明的都看了一遍,奈何系统所展示的界面寥寥无几,除了村子和城市的地图外,只剩下一个店面数据和好感系统。

所谓好感系统就是在双方对话达成认识条件的情况下头顶出现星星,星星越多能给店铺带来的名人效应就越大,星星少的就是普通客人,需要填满一定量的好感度才能开始给店铺带来效应。

这么想着,在溪边喝水的牛冲着叶曦“哞哞”叫,困惑的往老牛指引的方向走去,看到溪边昏着一个高大男人,长得是十分帅气好看,也十分可疑。本着现在还是新手保护不会出事的想法,架着男人的上臂拖人上岸,回到休息的地方。

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