第92章领地持续投放居民中(1 / 2)
第92章 领地持续投放居民中
所有数据全部互通
所谓的领地战和个人战, 是指当有领地升级到了二十级,系统更新后,玩家与玩家、领地与领地之间的对抗玩法。
个人战, 顾名思义就是玩家和玩家进行的1v1pk类玩法。
领地战,则是各个领地之间进行的团体赛。
个人战的规则十分简单, 每天中午十二点到晚上十二点的时间段内, 玩家可以点击系统面板的个人赛, 开启个人赛匹配。
匹配成功,系统会随机分配对手, 双手进入1v1竞技赛场地内,同对方进行搏斗。
只要其中一方成功击杀另一方, 就能获得本场个人赛胜利。胜者获得2点个人赛积分, 败者扣除1点个人赛积分。
如果双方一直无法击杀对方, 十分钟后,造成伤害最高的玩家获得胜利。
领地战和个人战的匹配机制差不多。不过领地战只有每周日才能开启, 由领主进入领地后台开启匹配, 系统随机匹配参赛的领地。
胜利方获得2点领地经验值。失败方获得1点领地经验值。
领地赛要比个人赛略微复杂一些,因为领地赛每周安排的赛场规则不同, 获胜条件也不同。具体说明, 得进入领地战之后方有详细解释。
注:个人战和领地战只有重伤,无死亡。
个人战获得的积分可换取各种材料及宝箱, 领地战经验值为后期升级领地条件之一,领地战内同样能够获得材料及宝箱。
简单来说,更新的这两个新玩法和历练副本及单人历练之地差不多,都是为玩家提供积攒材料提升实力的地方。
[越来越有大型网游内味儿了。]
[只要不会死亡就行, 这么看的话, 其实我对领地战还挺感兴趣
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