第2章(1 / 2)

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玩家看着资产里不断增长的信用点,很有成就感,对于一些富有的人来说,财产不过是一串不断增长的数字,但玩家很喜欢这种囤积财富的感觉,让他觉得一切努力都是有价值的——尽管这只是游戏里的钱,但也是一种钱,在某些事件中,玩家可以用信用点贿赂npc,给的信用点越多,越有可能贿赂成功。

钱!谁会讨厌这种东西?玩家愉快地心想,他永远喜欢一切与钱有关的东西。

他喜欢金发的人,因为金币是金色的,他对一切美丽的矿物感兴趣,因为这种东西通常都很值钱。

玩家的价值观很简单:值钱是首要,合心意是次要,因为只要是值钱的东西,他都会喜欢——无条件的那种。

作者有话说:

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崩铲铲太好玩了(感叹)

玩了一个多星期还在猛攻,每天打四五个小时,谁敢信我原本处于半退游状态……

这本书不涉及任何翁法罗斯剧情,因为我没过翁法罗斯剧情,对崩铁剧情的认知还停留在匹诺康尼……

【加粗】:我流时间线,时间线相当混乱!

第2章 挑衅

玩家遭遇刺杀之后,立刻采取了反击。

奥斯瓦尔多之前给他降职的仇还没报呢!这家伙还敢找上门来,简直找死!

玩家决定给这个npc一点颜色看看,于是在后续剧情中选择了对奥斯瓦尔多最不利的选项。

【剧情:奥斯瓦尔多惊讶地看着你,就像在看一个本不该活下来的人。他拍了拍衣袖上的灰,摆出上司的做派,仿佛你与他只是普通的前辈与后辈,而非结下死仇的对头,对你温和地说道:】

【“好久不见,万伽。你在提波耶星系实施的扩张计划很成功,董事会都很看好你。”奥斯

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