第70章(2 / 2)

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可以轻易推出,只要是被判定为「玩家」杀死的生物,痕迹均会消失——当然,补刀人员死亡时的拐角监控同样模糊。

存在痕迹则完全被抹消。

吸血鬼不纳入人类活动内,单算属于死亡人本身的记录。

百分百。

或许只有记忆以及已经发生过的事才会留存。

公共财产等也会留下,查询拥有者状态,自动显示死亡,哪怕并没有人操作。

自然是问过系统面板的玩家理所当然语气:“不是很好么”

右手张握,侧面肯定提姆的结论。

“轻松消除某个人为所有人带来的负面影响,我喜欢这个功能。”

提姆推开挡住视线的右手,语速稍慢,无奈说:“杀人不是解决办法。”

“ 它只是让人停止思考的途径。”

玩家眨眨眼:“这里是美国”

“这里的人们生活在哥谭,一座罪恶之都。”

言语表露出不认可,约尼亚搬出事实。

“鲜花要长得好的条件还得修剪坏枝呢,你们想要城市变好,不去掉蛀虫谈理想怎么可能成功。”

「那只是个称呼」提姆举例出哥谭市逐年下降的犯罪率:“蝙蝠侠的努力没有白费,哥谭有在慢慢变好。”

“太慢,它们只是被阻止,又不是消失”

不满意进度的玩家摇头:“我才不要之后没人跟我玩是因为要去阻止犯罪,我不接受。”

“你知道了,这里是真实的世界。”

「你一直在被影响」提姆确信。

“我看起来有那么笨?很明显吧。”

约尼亚细细数来。

“无比逼真的「全息游戏」,从一开始建构的游戏世界,到现在真实宇宙,世界壁似乎本来就不存

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