第104章(2 / 2)
好吧,基于目前被囚禁的糟糕处境,这会玩家终于愿意费点脑子来理清楚现状了。
主要是面板和状态都被异常锁定,就这么呆着,她也只能靠想点东西来打发没有任何后续剧情cg度过的时间。
勉强从浆糊状态缓过神来的大脑此刻充当着一台早已退出时代的老式放映机,胶片由角色静止的记忆组成,每块对她而言断裂的记忆碎片是一帧,虽然这部影片的构成并不连续且总是无视时间逻辑跳跃到下一个节点,用电影艺术评判的眼光来看似乎有些蒙太奇当那台放映机开始以某种奇异的速度拉动胶片时,投射在一张本没有形体的虚无屏幕上的,是被读取的简短画面。
第一次是在大都会的圣死亡画展,市立美术中心三楼,一个刺客接近了她,那是第一位刺客。也正是那次遭遇袭击时,角色的体质濒危掉到危险线下,所以系统自动判定使用了物品栏中的基因修复液道具以确保这周目不重开。
胶片中的场景跳跃式地往后面的时间线闪去。
然后哥谭画展,她缓慢地回忆起来,哥谭画展上出现的那个刺客似乎和大都会画展时的又有所区别,尤其是刺客使用的武器,圣死亡展还只是正常受到攻击掉体质,但到了哥谭画展和第三次阿卡姆地下遇袭,像是已经抓住了某个破绽某柄被赋予过特殊的武器,一次又一次穿过角色躯壳时带走的可不仅仅只是体质,门扉一经打开,灵感从中倾泻而出,暗潮一样在那个雷鸣的雨夜为画作涌涌灌入通行的妖异生命力。
于是没有足够灵感与体质的支撑,玩家短暂地失去了对角色的控制。
而在那之后,犹如那个弗兰肯斯坦创造了弗兰肯斯坦的造物主故事,从门中流淌泻出的大量灵感加上哥谭本身地图的特殊加成,甚至不用做到纽约展那时提供的短暂仪式,她的画作们就可以在这座城市的夜晚粉墨登场,甚至帮助她完成一些系统颁布的任务。
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