第3章(1 / 2)

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兰希又做了几轮测试,她发现不管是用意念还是用手指点击都可以打开界面做一些简单的操作,但种植和加工完全没反应,要么她亲自动手干活,要么她指挥桃子来劳作。

兰希仔细查看了所有界面菜单,在设置里找到隐私选项中的用户体验计划,点击关闭后,她进入游戏空间时感觉岛内的时间不在作用于她身上了,她一下大大的舒口气,她可不想没等找到回去的办法就先老死在岛里。

随后她开始查看谷仓,谷仓的界面展开兰希一看,谷仓果然是满的,“得好好的计划一下了。”她嘀咕道。

兰希摸着下巴思考,《桃花源》这个游戏里的谷仓容量不大,兰希还是个零氪玩家,所以谷仓只有1200格,看着挺多,但实际上谷仓并不是单类累加的,而是按实际数量算的,比如,一单位的麦子就占一个存储格,农场田地全种上麦子,农田是2级,收成翻倍,2分钟可以成熟一茬,就要在谷仓里占72个格子。

谷仓一格存储量大约是2公斤,也就是说农田2分钟就可以产出将近300斤的麦子,可以说十分惊人了。

即便是把麦子加工成面粉,也就是300斤麦子变150斤面粉,仍然很多。

农场出产粮食和农副产品种类也多,如果作物成熟的很快的话,谷仓很快就会放不下了,而她现在身处深山,接触外界不太容易,到时候作物爆仓,没地方存放腐坏掉很让人心疼。

而且她玩游戏都是爱把存储格子填满的,如果总谷仓是满的,那她新种的作物就没地方放了。

只有谷仓的时间是静止的,所有收进去的东西都不会腐坏,谷仓存储有限,农田就不能一直种作物,即使是加工过的,没法交易也是白搭。

交易方面兰希压根就没想过,农场里连npc都没有,网络交易就别想了,现在的《桃花源》有简单的交互功能她都谢天谢地了

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