第48章(2 / 2)
锁定目标,无视防御的50点体力值伤害,杀伤力真的很强,谁遇见谁都要吃一杯。
不过。
感觉遇见秦枭没什么用,那货本来就没什么防御力,伤害全是宋江在扛。
忽然乔清有了一种危机感。
要是有什么增加体力值的方法就好了。
否则她100点体力值不够踩俩陷阱的。
但这玩意儿对初级玩家来说,是不是太有失平衡了。
很快司清就发来了说明:「在鲁班升级之前,鲁班陷阱的杀伤力是100,但使用规则中写了只能精准锁定野兽类boss为目标,同时控制对方30秒。」
乔清反应过来。
在这之前,鲁班陷阱是一个精准锁定目标,伤害+控制的暗器,但只能对野兽类boss使用。
加上这些使用规则,鲁班陷阱也算是废了大半。
野兽类boss根本没有多少,空有杀伤力罢了。
也是。
无视防御的100点体力值伤害,如果没有限制锁定目标的规则,这个道具在新手玩家中简直是无敌的存在,引诱玩家去踩,一杀一个准,太失平衡。
司海:「晋级为中级后,鲁班被开放可研制攻击类木质暗器,但制作出来后使用规则依然有限。鲁班锁原本的使用规则是:消耗10点体力值制作,可对野兽类野怪使用,控制其1秒,并造成10点伤害,无视防御。」
乔清挑眉。
这原属性能用,但是只能控制1秒,消耗10点体力值,可只能对野兽类野怪使用,也不算太强。
司清继续:「但是作为工匠类佣兵的首进奖励,鲁班可以锁制作的所有器具,可以随机修改一项限制规则,系统给了3个选项。」
「第一:制作攻击类器具时体力值消耗减半,器
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