第91节(2 / 2)
因此,一个作为最终目标的boss,是在保证自由度的情况下,延长玩家游玩时长的重要锚点。
基于此,隐藏boss通天蛇诞生了。
之所以是隐藏boss,是因为每一个穿越者使用的轮回次数不同,遇到的机遇也不一样,因此他们需要杀死的boss是不一样的。
但整个游戏理所当然应该拥有一个锚点,而在“新世界乐园”这款游戏中,那个锚点便是一条在既定的命运中,会在世界的某个角落降生的通天蛇。
它很强,强到玩家只有集齐所有权柄才有可能战胜它,强到在无数次的模拟推演中,它可以杀死90%的初次游玩玩家,从而保证最大的游玩兴趣。
同时它也很漂亮,雪白柔软的蛇身足以满足所有生物对美艳二字的想象。
但身为一个注定要死去的boss,他的初始设定也就到此为止了。
它没有名字,甚至不会化形,只是拥有空空荡荡的强大和无比漂亮的外貌,仅此而已。
作为最终的隐藏boss,一茬茬被逼迫着制作游戏的创造者在它的强大上投入了大量的精力,为了确保它足够强大,他们甚至用【初代】的原始代码为它构造出了一个饲养者。
而除此之外,关于它其他方面的塑造则堪称敷衍。
在最初的剧情设定中,它成为最终隐藏boss的原因无比简单——它的“恩公”被玩家不小心杀害,所以成为了足以吞噬天地的大妖。
这便是整个《新世界乐园》最初的雏形,仅仅只包括三个要素——一个未生出天道的新生世界,一串逼死了无数创造者才制作出来的惊世代码,以及一颗尚未诞生的通天蛇卵。
该款“游戏”的理念刚在各个世界的阴影中传播,便立刻得到了无数人的广泛关注。
起初,整个游戏的开发进行得无比顺
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