第341节(2 / 2)

加入书签

但是,这种模式有一种弊端,容易令人厌倦。

就像长篇的爽文小说,一开始看起来非常畅快。

然而,渐渐地就会开始重复循环前期的套路,升级的不断成功也会令人感到毫无悬念。

反正故事一定会继续下去,主角即使遇到危机也必然能够转危为安、逢凶化吉,不会真正地死去。

于是到了后期,感官就会开始麻木,不会再感受到爽快的感觉。

而等到厌倦或者反感的时候,意识也会越来越清醒,开始主动地脱离梦境。

所以,并不是外部设置的目标感,而是由自己内生的、自发的目标感才行吗……

「我在游戏中一度感到很迷茫。因为我知道,我想要的结局无论如何都不可能实现,是不会被允许的。而如果醒来,我又会发现梦里那个人只是虚无的存在。无论是醒来还是在游戏中,都会令我感到痛苦。所以我才会,反复苏醒……不断徘徊。」

玩家的声音由于病情而非常虚弱。

但在那虚弱之上,她能感受到那份触及灵魂的空虚。

用虚拟世界的精彩去填补病人由于身体无法自由活动的空虚的精神世界,这就是她一开始进行实验的初衷,让更多像他那样的人即使身患重病也能感受幸福。

「也许是因为我确实在游戏中缺乏有沉浸感的目标吧。能不能帮我找到一个目标呢?」

「我们会用ai帮你定制在故事中符合你心愿的目标。」

这只是个谎言,ai还做不到类似的事。

让人一直处于梦中本来就是棘手的课题,但她说不定有办法克服。

她尝试使用脑机在这名玩家潜意识的脑区中提取出信息,然后置于虚拟世界之中,令两者相融合。

也就是说,让他自己在自己构造的虚拟世界中,想办法用造

Loading...

内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~

推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!

↑返回顶部↑ 章节报错(免登录)

书页/目录