第21节(1 / 2)

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作为「计划」的一部分,我是想要潜移默化地,把爱德华培养成绝对不会被女主角爱上的类型的。

这并不意味着我想控制他的意志与人格。

只是,我相信,这个对我而言真实无比的剑与魔法的世界,人也肯定是存在各种各样的缺点。

跟游戏里攻略对象的完美人设不同,攻略对象们只需要有一两个小小的缺点,刚好踩中了玩家的毒点,玩家就会开始反思,这样的男人,到底是不是优秀的女主角所需要的了。

只要女主角不和攻略对象「相爱」,诅咒就不会生效。

譬如爱德华,原本的人设就是理性、正直甚至有点刻板。这种性格,当然和韦斯特利亚王妃本人脱不开干系。

换句话来说,受母亲影响很深的人,在现代找不到对象的,那还少吗?

这类人,俗称妈宝男。

比起女朋友,更加重视自己的妈妈以及其他家人。女主角的优先度并不是排在第一位。

对于来游戏体验爽感的玩家来说,这无疑是很有问题的。

攻略对象最好满心满眼都只有自己。

毕竟游戏世界就是因为自己才会存在的世界,在这里,再怎么自我中心也没有问题。

如果发现了爱德华居然不受自己的控制,不把自己视为最重要。

比起新奇,玩家更加关注的肯定是,这都什么狗男人。

这不还是现代那些打着责任、孝顺之类的旗号,要求女方和自己一起向且仅向自己的父母尽孝,令人感到沉重无趣的双标男人吗?

游戏中的女主角可是没有父母的。单方面要求女主角对国王和王妃表现好意,自己却不需要对女主角的父母作任何表态,这不公平。

虽然我觉得爱德华超级可爱,对母亲依赖感很强也很正常。因为在养育儿童方面,国

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