第89节(1 / 2)
——别说,还挺合理的,至少足够有异域风情,而且这种香气也确实很好闻,比游悠悠从前看的网文里写的孜然烤肉味儿合理多了。
两人沉浸在难得一见的美景之中,不知不觉就走岔了路,等发现的时候,已经离得很远了。
虽然她们这种类型,在论坛上被统一归纳为“自己作死型迷路”,但是游悠悠觉得,最后会在沙漠里迷路,还是地图的锅更大。
游戏里的地图并不会像导航一样,给你规划一条路线,而是在玩家标记某个地点之后,在小地图上显示其方位。
理论上来说,只要你一直朝着标记所在的方向走,自然就能抵达目的地。
但问题是,在现实里怎么可能走直线?
路途中很有可能会遇到难以攀爬的丘陵山,无法行走的石碛地,洪水留下的干河道……以及流沙、沙尘暴以及各种奇奇怪怪的问题。
众所周知,西域地方是真的大,比如龟兹到焉耆,距离有有三百多公理,所以玩家能看到的大地图,是不可能显示以上这些细节的,只能自己放大地图去看,或者走到了地方才发现此路不通。
所以,要在沙漠里照着地图走是很费劲的。两人绕来绕去,成功把自己给绕晕了。
不过看到论坛上的迷路贴之后,两人感觉稍微好过了一些。原来不是只有他们迷路了,甚至人数还很不少,那就算丢人,也是大家一起丢。
两人都没回复帖子,但云玩家们在帖子里提供的各种建议,她们都看到了,也做了许多尝试。
但或许是尝试的种类太多,又彼此相悖,两人在沙漠里困了五天,才终于艰难地走了出来。
要说,两人的运气还算不错,虽然被困了很长时间,但因为游悠悠准备充分,带了足够的食水,倒也不算太煎熬。
就是沙漠里昼夜温差太大,白天的时候
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