第442章(1 / 2)

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而他只要看得久一点,老板就会阴测测地站在旁边。

滑腻冰冷的触手在巨大阴影中缓慢蠕动,几乎挤满整个墙面。

死过成百上千次的上班族淡定极了,危机临头眉毛都没抖一下,给老板奉上热腾腾的姜茶,“贿赂”成功,逃过一劫。

也依靠这不断重开积累出的通关经验,他结交许多神通广大的外地游客,获得奇异强大的能力。

这日,天空突然出现一扇大门,即便经历过这么多次诡异世界,也是从未有过的奇观。

上班族好奇驻足,却发现所有外地游客像被魇住似的站立不动。

………

现实世界。

深渊大门就那样垂直矗立在玩家的视野里,巍峨似有百丈高,通体漆黑如墨,布满风化的裂纹,但再一细看,会发现那些裂纹其实是一层层古老繁复的图纹。

众人悚然地仰头凝视它,微光掠过,投射在门上却像被吞噬般石沉大海,一股比黑暗还幽邃的气息从上面滚落,拂过他们战栗发麻的耳廓,发出兴奋的轰鸣。

它是活物。

它在不断地低语。

第287章 致全体幸存……

空气变得十分黏稠,顺着鼻腔滑入气管,胸腔犹如被冰水灌满般憋胀得不行。意识在恐惧的鞭笞下尖声嘶吼,身体却像被狠狠攫住,一动也不能动。

这强烈的危机感和参加h市里的死亡小游戏时完全不同,甚至比邪神发怒还要令人骇然,它已经变成实质性的禁锢。

有玩家很快反应过来,这就是论坛大佬预判过的难度调控机制。

像很多硬核游戏制作组为了控制通关率会鸡贼地四处埋坑,如果你在副本前期感觉玩得很容易,感慨根本没大家说的那么难啊简直小意思。

那么恭喜你,后期或结尾必然有套奇

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