野枣第59节(1 / 2)

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静谧的雪声中,陈枣深吸一口气,向前走了一步,又走了一步。

下一步就要进地铁站,他却怎么也迈不动步子了。霍珩穿得那么少,雪这么大,他会不会冷呢?回去也没关系的吧,回去和他说说话,再和他多待一会儿。陈枣控制不住自己的心,分明知道自己担心霍珩是杞人忧天,又忍不住宁愿冒着心痛的风险去心疼他。

当担心终于盖过受伤的恐惧,陈枣想,回去待会儿吧,或许勇气会随着大雪降落,或许乌云会在下一刻消散。

终于说服自己,陈枣满怀欣喜地转过身,纷纷大雪在眼前落,满世界分明的黑与白,天地好像屏住了呼吸。陈枣的笑容一点点消失,因为霍珩已经不在原地。

第56章

一月一日,《灵枢代码》在国内正式公测。

仅仅四天,《灵枢代码》斩获五百万玩家,登上各大游戏榜单的榜首。中式赛博朋克的稀缺题材吸引了大批玩家的目光,再加上恢弘炫丽的美术、设计精致的关卡,玩家纷纷打出了好评。

和市面上的游戏不同,以往的游戏为了提高玩家代入感,往往把主角塑造得毫无性格特点,其对话也偏向于尽量简化,又为了提升大世界的自由度,倾向于弱化剧情,强调关卡和探索。而《灵枢代码》剧情篇幅长,主控具有鲜明的性格特征,甚至有自己的人物设定。在《灵枢代码》上线以前,业内始终对它这样的处理持消极态度。

而今,市场的反馈证明了他们的错误。由于剧情质量奇高,高潮迭起,精彩纷呈,玩家都说《灵枢代码》引人入胜,沉浸感十足。玩家虽然不把自己代入主角,却把主角视为自己的女儿/儿子。看见主角经历的坎坷和成长,玩家都如老母亲/老父亲一般眼含热泪。

业内沸腾了,几乎所有游戏资讯的头条都刊登了“霍珩强势归来,《灵枢代码》登顶”的消息。

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