第105章(2 / 2)

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怂恿学生去踩雷的五条悟将他们的表情尽收眼底,颇为遗憾:“投诉失败了吗?真是的,玩不起。”

页面已经自动返回服务首页,钉崎野蔷薇注意到那几个选择里,bug和投诉消失了。

还真和五条老师说的一样,卡卡东玩不起。

不给投诉也不给受理bug。

“这客服是兼职吗?有没有在工作啊!”

对于学生的暴躁,五条悟不置可否。自己作为内部人员当然知道客服卡卡东是谁,给卡西安下绊子添点小麻烦,何乐而不为呢?

别说,客服还真是卡西安的兼职。

第87章

初期的试探阶段过去后,在游戏上线短短两天内就掀起了狂潮。有咒术师证实了祓除咒灵会获取生得术式这条规则,不断有人藉着咒灵试探这个游戏的深浅,高专校区的人员组合了团体,内部共享消息。

第一,生得术式的掉率并不固定,看运气,和次数没有关系。

第二,四级咒术师从掉落物里获取的生得术式上限为一个,但可被更换替代。

第三,三级咒术师获取生得术式的上限为两个,也可被更换。

第四,掉落物品具有多样性,从衣服、食品、用具、武器、稀有资源等任意抽取,理论上来说,个人实力越强,获取的东西质量越好。

第五,据不准确猜测,这或许是游戏的内测阶段,后续或许会开放更多名额。二级以上的咒术师也会成为玩家,但具体时间无法确定。

第六,游戏宣传语——猎杀,进化,超越。现已证实游戏的内核为推动全体咒术师进化,目的未知。

第七,请勿沉迷游戏赋予的“力量”。

突如其来的游戏像神明的恩赐,这么说有点封建迷信,但不少在底层挣扎的咒术师就是这样想的。

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