第47章(1 / 2)
后来官方开始尝试创新,硬生生把一个科技平台扭成了科幻技术游戏——他们往其中加入了任务系统,把星际时代背景一个扭转,变成了人类探索到了新宇宙领域,从此开启了新宇宙大门,于是这个游戏从纯机甲模拟对战游戏变成了全息网络游戏。
游戏设置为多种族共存:精灵、兽人、法师……除了种族特有的力量之外,官方把游戏设置成每一个种族均可操纵机甲,但是每一个种族操纵机甲需要面临的数据又不一样,人类在进入游戏的时候有一次选择机会,是作为人类生存,还是要作为别的种族生存。
虽然舍弃了纯机甲对战,但是这种游戏方式意外受到大家的关注。
有了“种族”,那么游戏内就不能仅是对战平台这一个地图,官方开始推出各种族生存地地图、和平区共存地图等等,把网游与机甲对战相结合,硬生生在两种游戏中杀出一片天。
8年前,游戏官方推出结婚系统,与结婚系统一起开放的是几张专门为游戏情侣结婚截图拍照所用的地图,一夜之间引起口碑,连不玩游戏的青年都会为了这些地图专门注册一个号进里面去拍照。
“结伴”官方推出的这几张图,是时刻都“活着”的,游戏官方不知道导入了多少个星球的风景数据、据光距离变化数据,又加入官方原创图画,然后放任它们自行排列组合,不投放固定的场景建模。
使得这几张图出现风景变化的契机,正是“自然灾害”。
每一次世界公告“xxx地图正遭遇火山喷发/地震/暴雨等自然灾害,为避免伤害,请玩家立刻离开该区域”时,大伙儿就知道那边的风景又要变化了,而那几张地图每次出现地质灾害的时间、过程、地图自动修复的时间都是不固定的,是真正模拟了现实世界的“灾害无常”。
后来有玩家因为好奇,在某次某张地图出现自然灾害的时候驾驶机甲在
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