第6章(2 / 2)
不多时,他看见莱伊走出来,朝后者挥了挥手。
两人坐在桌边,一边等待餐食,一边查看刚刚公布的淘汰赛制度。
根据战争游戏规划局的设定,这些新参加的选手们,在积分赛阶段,会沿用老式战争游戏玩法。
如果能晋级到后面的淘汰赛,将会再改为黑暗森林管局最新升级的新玩法。
整个布尼娅大陆森林面积广袤无边,其中充满了令人闻风丧胆的毒素、古怪磁场与不明生物。
许多年前,随着各帝国不断扩张,这些无归属地区,一度成为各国抢夺的关键。
可多年以来,各国为了争夺森林面积牺牲了无数探索者和军队,往往却总是发现,由于种种原因,那些森林区域根本无法被开发,甚至可以称为毫无价值。
渐渐地,有人提议各国成立联合组织,对无归属地区进行统一管,拒绝无意义的抢夺与牺牲。
此提议遭到各国支持,短短半年,便成立了现有的黑暗森林管局,一直延续至今。
而近些年来,随着科技发展,更随着全息探索技术成形,人们可以通过透视扫描、建模生成等自动化技术,将黑暗森林中的事物一比一模拟,黑暗森林的开发再次提上议程。
而有关森林的归属问题,也同时再次被人们记起。
只不过往年的教训历历在目,没人愿意做第一挑起战火的人。
大约十年前,各类议案接踵而至,经过不停讨论,最终管局决定,再次通过全息技术,在虚拟场景中开展黑暗森林战争游戏。
战争游戏结果真实有效,管局会根据游戏结果,划分各游戏区域的归属问题。
如今,全息探索项目多年发展,在各国都很有进益。
就以桑赫斯坦为例,就已经开始着手,针对北部边境的黑暗森林进行开发。
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