第192章(2 / 2)

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紫薇没有对她的回答做出任何评价,连对错也没有公布,反而直接跳到了第二题:

【你认为游戏裁判是不可战胜的吗? 】

闻无眠记起『数字电车』中的天机。

裁判当然不是不可战胜的。它们也有软肋,甚至还各有各的苦衷。

玩家之所以会有那样的错觉,纯粹是从一开始便先入为主,觉得“裁判”是高“玩家”一等的存在。

闻无眠回答:“否。”

紫薇仍然没对此评价一字。

闻无眠皱眉。

曾经有人跟自己科普过,紫薇游戏那可怜的通关量。

没人知道它的游戏内容,通关的人全部陷入疯癫。现在看来,难道它考的仅仅只是玩家对之前经历的一切游戏的理解?

仅此而已?

那怎么会让好不容易活下来的玩家精神失常。

紫薇问:

【你认为裁判是好人吗? 】

“……”

这三个问题之间好像有某种微弱的关联。通常来说,在发觉“游戏会致人死亡”后,多数人都会认为“裁判是不可战胜的”,因为夺走玩家性命,制定规则的人正是裁判本人。

而“裁判是否是好人”,只有当人暴露脆弱时,才会选择向外袒露自身感情,这也是玩家深入了解裁判的一次时机。

比如天机,虽然在游戏里杀人如麻,但所做的一切都是为了所爱的亲人。并没有想象中的那么坏,到了无可救药,终日以杀人为乐的地步。

天机没准只是万千裁判的一个小小缩影。

看上去似乎该回答“是”。

但天同会在欠下一屁股高利贷后,选择雇佣玩家,将本来正常工作的荷官杀死。有些地方还存在故意调换游戏的情况,比如七杀的『虎口脱险』。

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