第7章(2 / 2)

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因为玩家不可能因为这种小事情生气,除非找到那个踹断他树的npc。

因为玩家觉得相较于报复,还是先继续体验之后的游戏玩法和内容更重要,除非找到那个踹断他树的npc。

他回过头再次哀悼了一下失去的原木,同时无比顺手地对着地上的树用右手挥了挥。

树不见了。

【成就:获得木……头?】

史蒂夫:?

他立刻低下头看自己的快捷背包栏,发现在第一个格子里多了一根木棍。他把木棍从包里拿了出来,在手心中出现了一根无比眼熟的、细细长长的棕色木棍。

木棍是做工具必不可少的材料,还可以合成火把,非常好用,以往非常容易获得,但这一次它的出现来之不易。

史蒂夫珍惜地把木棍塞回了背包,翻起了成就页面。那里多了一个亮起的方块,白底,中间是一根木棍贴图。

【成就:获得木……头?(在其他人的帮助下,你捡起了第一个木头制品。只可惜,不靠自己努力获得的木头,只能是木棍。解锁创意工坊-常规升级。)】

在这个方块后也照例连了另一个未解锁的灰色方块【成就:获得木头。】

这个成就非常熟悉,他只要捡到一个原木就能达成。但更让史蒂夫在意的是在创意工坊中多出来的一项「常规升级」。

常规升级包括急迫、力量、生命恢复、速度、跳跃、生命提升、幸运这七项史蒂夫熟知的buff,除此之外还有一行说明[常规升级为永久提升,不会被玩家死亡重置。]

史蒂夫:!!!

怪不得挖那么慢,原来是因为搭载了这种增加难度的mod!

他现在完成了两个成就,共有151个成就点。他立刻先把100个成就点投入到了「常规升级-急迫」,将它从0提高

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