第65章(2 / 2)

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作为公司的总裁,路翎所要处理的事务还有许多行政方面的文件报告,这些也是他最讨厌的内容,一页一页确认过去。

接下来的一个季度,雁翎集团打算侧重于社交媒体,对这方面进行更深层次的布局。

好巧不巧,又和商氏集团撞上了。

两边的内测都已经进行了一轮,还没公测,这相关的宣传就已经铺天盖地都是。

两边旗下的app都纷纷推出了预热新活动,捆绑新软件的账号就可以领取相关的福利,就连购物平台也都推出了相关的打折促销活动。

对于各路网民们而言,就是又一次的薅羊毛的好时候。

“信鸽”这个项目组在雁翎集团内部被给予厚望,面向的受众群体是商务场合,和原本的另一个社交软件不同,页面布局十分简单清晰明了,logo是蓝白色的,细看才能看出来是一只鸽子叼住了一打文件。

商氏集团推出的软件叫做“言商”,两边从推出时间到ui颜色再到目标用户几乎完全一致。

外界对此议论纷纷,好奇地揣测会不会哪家选择抢跑,但两边的预热活动不断,口径也十分一致,就一定要在同一天开发布会。

此外,还有其他的几个新游戏新软件也即将推出。

雁翎集团的许多项目都依托于游戏所拓展的相关生态圈,与游戏有关的直播平台、视频平台和衍生出来的属于年轻人的社交软件都做得如火如荼。

就连博客软件最开始也是通过发布游戏相关的信息引流到了不少相关的用户,后面才慢慢推广到了大众层面。

很多a了游戏的玩家手机里也依旧会保留着这些app,再被上面的亲友说动,很快又回到了坑里。

这是市面上玩家黏性最高的一款游戏,几乎可以被称为是雁翎集团的顶梁柱。业内不少人戏称只要《江湖》这棵

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