第120章(1 / 2)
秘林、深海、沼泽、工业时代,一个个诡谲的时代伴随着恢宏音乐展开,细到每根随风晃动的草,被蜻蜓点过的湖,无一不展示着游戏的精美。怪物从四面八方冒出,可怖诡异的脸占据大屏,整个画面随着它们的走动开始剧震,急促的鼓点催促,将观众心跳提到极限,画面中一个个人物在与怪物搏杀和变成怪物之间飞速转换,直至最后戛然而止,会议大厅再次黑了下来,几个金色中掺杂着红的大字铿锵有力打上——《重临深渊》。
灯被亮起,全场骤然回到明亮的现实世界,静得能听见呼吸声。断断续续鼓掌的声音,惊醒沉浸在游戏cg里久久不能回神的人们。
有人惊叹,有人沉思,不约而同地的是预见其上线后的火爆程度,为这个优秀的作品奉上雷鸣般的喝彩和掌声。
经久不息的掌声让万山朗恍若置于海面之上,听见海浪汹涌翻腾。当年背水一战将所有积蓄用于创业,百般挫折后终于步入正轨,却因为前置审批原因中断了《深渊》的计划,转做《荣光》。在开发过程中遭遇资金危机,投出去的金钱和心血陷入覆水难收的绝境,他跟吴猜通过债务融资,再次险而又险地挺了过去。
接下来几年,世灿不断发展壮大,成为业内的一匹黑马。现在坐在这里,那种投入得到回报的感觉总算落到了实处。
这个项目的讲解人是吴猜,他上台亲自向媒体展示玩法。联机冒险类游戏,下副本后游戏随机匹配二十名玩家,分成四个队伍,可自行选择角色搭配阵容,以第一视角开拓地图,抢夺维持血条的补给,斩杀随时可能出现的怪物和敌人。队友如果死亡,则会感染成怪物中的一员,由人机接管。其他队友击败敌队即可获得复活名额,直至所有人变成怪物,或者某队率先通关。
跟他组队的是研发部的员工,这个游戏要有一定的操作技术和反应能力,不然就会像吴猜一样,上场几分钟就死了
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