第74章(2 / 2)
“你看这几张图。”
孙木芳将手机里的《重临深渊》npc设定图放大放在画册旁边,手指点了点几张图上显眼的设定,“这个腕骨上长了四只手的男人,这个脑袋裂开里面是眼球的怪物,还有这个一只眼眶里挤出好几朵玫瑰,玫瑰里长眼珠子的女人,还有这个诡异稻草人的场景……我的妈呀,你天天都在画些什么东西??”
万山朗拿过手机,目光微微一凝,不断在画册和官图之间来回扫视,久久未作声。孙木芳头疼地说:“抄袭的边界本来就很难界定,灵光一闪这种东西,很难说。可一连撞这么多细节,有些难办啊。”
看到最后,万山朗直接愣怔在原地,“……怎么回事,怎么会撞这么多设定……”
“我叫人查了,《重临深渊》早在五年前就在开发,两年前基本已经完善,游戏cg都放出来了。内测了这么久,还在不断地维护改进,海内外预约人数达六千多万人。今年年底就要公测。”
孙木芳又问:“你这些是什么时候画的?可能是看到过网上流传《深渊》的游戏cg,无意识借鉴了?”
“怎么可能,我根本就没看过,而且我灵感怎么来的都记得清清楚楚。”万山朗指着那个怪物,“这个,上个月裴行川让我读剧本,我开小差,根据那个角色的理解画出来的。”
他将画册翻了几页,指着那个下半身是稻草桩子,上半身是女孩的稻草人,“这个日期更新鲜,我前天晚上看见对面山坡里有红灯闪烁,我当时想,如果是三长三短的闪光灯,那就是求救信号了。那个地方好像是一片土地,就发散思维,如果有人立马过去查看,结果到地方发现什么都没有,只看到一个稻草人。那他再去早点,她就不会变成稻草人了……”
孙木芳搓了搓胳膊上炸起的汗毛,“你是真有点变态。”
“世界观很新的冒险类游戏,很有市场
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