第24章(2 / 2)

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“呜……这里是哪啊,不是迷宫的吗,为什么是个房间啊!”那个叫小芸的女生已经开始哭了。

没人有空回答她,所有人都在小心翼翼地打量和试探。

安饶双手插在裤兜里靠在墙壁上,显得十分懒散,只可惜也是“看似”懒散罢了,他放在裤兜里的手冰冷潮湿,紧握成拳头,指尖使劲掐进手心里,努力用疼痛保持基本的冷静,密闭的空间,诡异的对称,胸腔翻涌着因为窒息和不安带来的强烈呕吐感让他疲惫不堪。

“有线索吗?”安饶清了清嗓子,问身边的苏鸣,必须让大脑意识到自己有伙伴,必须有人和自己说话。

“嗯,完美的对称平衡,完美地遵守了海盗船游玩规则。”苏鸣无语,毫不留情地吐槽。

仔细打量就会发现,除了圆门和老虎机,这里还有更多诡异的地方:首先,他们所在的纯白房间是正方体形状,房间的照明通过正方体房间的十二条边缝光带来实现;其次,房间墙壁都是类似磨砂玻璃材质,却又完全看不清隔壁房间的任何情况;最后,也是最奇怪的地方,十二条边缝光带中,只有一面墙壁的四条边光带发出的是绿光,其余的全是刺眼的冷白光。

而那台老虎机,原本唯一可以作为辨识方向的东西却因为一直在随机旋转,以至于根本无法用来定位。

不得不说,游乐园真是用心良苦。

房间中每一面的设置都一模一样且完全对称,让人进入其中就立刻失去了对方向的感知能力,甚至有可能连上下都是被干扰的——假设迷宫可以重置重力的话。

在这种绝对对称的环境下,人的方向感被严重干扰,安饶试图回忆自己最初是从哪面墙进入的这个房间,却发现自己已经什么也想不起来了,人类的五感实在是脆弱得可怜。

但是奇怪的是,既然整个房间都在刻意混淆玩家的方向感,为什么又会有

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