第267章(2 / 2)
许嘉云的眉头深深皱着,几乎形成了一个川字,有什么东西在他的脑海里面呼之欲出,却总是差了那么点儿意思。
谢镜清说:有没有那么一种游戏,需要先以签名或者其他形式,确定每一个人都愿意参与其中,然后选择一个鬼怪npc来挑选猎物,被挑中的猎物会拥有某样物品,如果猎物找不到替死的人或者没有发现该物品,在一次跑圈之后就会走向死亡?
最后一个字落下,许嘉云在刹那间福至心灵,这次的关卡名称,该不会是《丢手绢》吧?
谢镜清和祁方隅都沉默了。
许嘉云惊喜道:你们是不是也觉得很有可能?!
祁方隅说:你先解释一下玩法。
许嘉云:
打扰了,告辞。
不好意思,我忘记了。许嘉云觉得这次应该稳了,忍不住有些兴奋,丢手绢的玩法很简单,不过因为比较幼稚,一般都是小孩在玩。就像谢哥刚才说的,游戏开始前,要先确定每个人都参与其中,然后挑选一个人出来,把手绢交给他,其余的人围成一个圈坐下。
两人点点头,示意他继续。
游戏开始后,围成圈的人会唱一首童谣,大概意思是要把手绢轻轻地放在小朋友的后面,大家都不能告诉这个小朋友,但又希望这个小朋友可以快点抓住丢手绢的人。许嘉云说,拿着手绢的人会在这首童谣进行的时候,绕着外圈不停地走,最后选择一个人,悄无声息地将手绢丢在他的身后,然后开跑。被丢手绢的人大都会从其他人的表情上发现不对劲,好像童谣还会出现变化,我不太记得了。不过有一点可以确定,被丢手绢的人如果不能在一圈之内抓住丢手绢的人,那么他的位置就会被对方给占据,而他的角色也会出现变化,成为丢手绢的人。
谢镜清说:都对上了。
祁方隅点头,应该就是这个了。
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