第58章(2 / 2)
【关于宿傩的设定】
有原著设定,也有我自己的理解,如果有不认同的地方,就当做私设吧
1解:普通斩击
2捌:根据目标的强弱,也会自动调整强弱的斩击
3领域范围内无差别攻击一切事物(包括建筑)
所以在宿傩的领域里开简易领域,只能用来保护简易领域范围内的事物,无法抵消必中效果。
4斩击无法伤到灵魂(这个在21章作话里有说过)
【无为转变的区别】
21章作话也有说过一些,正文里没看懂的话,看这里:
真人是使用一次消耗一次咒力,就像捏橡皮泥,捏好就定型了。
津真是使用过后就会持续性消耗咒力,就像橡皮筋,要一直拉才会一直那么长,松手就瞬间恢复原状了。
分裂灵魂以后,就会持续性消耗咒力用来保持两个灵魂的分裂状态,如果咒力不够了,大概真的会瞬间恢复原状(身首异处)(?)
◎最新评论:
【感觉很多人对「开放式结局」的理解有误差,所以还是解释一下↓
「开放式结局」简单来说就是,相当于没有结局,比如著名的《盗梦空间》,最后一幕让所有观众都在猜测那到底是梦还是现实,而两者又都能够说得通。
注意了,正文结尾并没有给出明确的答案,津真只是给出了选择题,这并不代表所有人都会说「yes」。(猜到很多人会默认成yes所以提前机智地把惠排除了)
但也因为是开放式,所以我没有反驳评论区任何读者的观点,你们喜欢「全yes」那就当做他们全都是「yes」,自己开心就好。
我原本打算写的番外也不会给出明确答案,或「yes」或「no」,或he或be,都可以当做单独的i
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