第四十四章战神到来(1 / 2)
城头之上,由于有了大量的玩家相助,虽然玩家战力普遍不怎么样,但不可否认,人海战术在某些时候还是管用的,加上有曹性这个一流历史名将各种技能特性的加持,玩家的实力普遍提升了80~100。
龙城不算雄关,但在攻城战方面,匈奴兵也不算精锐,一座小小的关卡,却能将十万匈奴骑兵挡在关外,除了不多的简易云梯外,他们上城墙的方式就是靠人梯往上爬,先前人手不够,即便匈奴大军用的是最原始的攻城手段,不足万人的军队也无法抵抗无穷无尽的大军。
既然是一个任务,自然就有完成的可能,事实上,如果有大量玩家参与的话,守住龙城三天还是没问题的,只是那巨大的伤亡量以及完全不成比例的奖励,让许多接到这个任务的玩家怯步不前。
在曹性的指挥下,平均高每两个半玩家就能挡住一个没有战马匈奴骑兵的进攻,25:1的伤亡比,曹性还能接受,如果照这个情况下去,坚持到吕布带援军到达不成问题。
一般情况下,守城士卒占城墙优势,伤亡应该比攻城一方少才对,出现这种反过来守城一方伤亡反而超过攻城一方的情况,并不是曹性无能,而是双方无论单体还是群体实力相差太大,这还是守城战,如果是野战的话,就是一万玩家组成的军队都未必挡得住匈奴一支千人骑兵队的冲锋,能做到这个比例,曹性已经很不错了。
城墙上杀戮在继续,并没有出现玩家倒戈的情况,事实上,能在这种情况下赶来相助的玩家,大都是一些骨子里有强烈的爱国情结的人,即便在游戏中,也不愿看到自己的民族被异族侵略。
当然,树大有枯枝,来浑水摸鱼的人也大有人在,不过城门被堵死,现阶段匈奴阵营中还没有玩家,根本无法当一个有理想,有抱负的汉奸,至于在城头上临时叛变,估计没哪个玩家脑残到这种地步。
不过匈奴骑兵即便
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