第九十一章游戏文案(1 / 2)
第二天的时候,郑路他们集中在了一起,开始商议郑路的那个创意文案。
“我说老瓢,你这不是经营类游戏吧?倒有点像是角色扮演了。”
小东的疑问很正常,这个文案怎么看都不像是先前定好的模拟经营类,如果说是角色扮演的话也不太明确。正确的说,更像是文字解谜。
“这个问题我也想过了,但是我们都忘记了,模拟经营游戏在曰本并不盛行,即使有创意,只怕也会落得个惨淡收场。现在曰本流行的,是一种救赎心理。不管他们愿不愿意承认,曰本都对过去在我们国家做过的事情感到愧疚,同时现在曰本的社会问题越来越严重,所以一般大众心理就会有一种期望接受救赎的念头。我想这个游戏,可以从这一点入手。”
听到郑路的解释,狮子舍长也想起自己以前常常看到的动画情节来。
“老瓢说的对,这股救赎念头,最明确的表现就是大多数的动画、电影、电视剧中的邪恶方,都有着一个共同的特点。那就是因为某种执念而做错事,之后经过主角的感化,最终成为朋友。”
“那么,最重要的医治病人部分,你打算用什么方式来表现?”
菜头低头想了想,指出了这文案中还没有确定的最重要部分。
“这个,我想和大家讨论一下再决定,所以没有在文案中确定下来。”
“我看不如用枪战表现吧…反正都是以精神病为卖点的游戏,不如就来个各种类型一锅端!”
“那艹作方式呢,也要精神病一点吗?比如天旋地转、左右不分之类的。”
经过大家的一番讨论,整个文案就被确定下来了,变得更加的完善。接下来就进入了游戏制作阶段,首先是人设和故事。
这些不是郑路他们的专业,所以他们叫来了包括杨彦在内的小说专业以及漫画专业的二十个留学生
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