第一百三十八章撞墙(2 / 2)

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不过10分钟过去了,hs这边英雄的等级都有所提高,在沈浩的带领下,hs一伙人准备抱团推塔,只要先能够推掉一两座外塔,他们的经济就能够好很多。

但是等到hs他们四个人开始抱团推进的时候,沈浩又是一声惊叫,简直就想直接退出游戏。

沈浩发现,对面电脑的英雄怎么一个个的移动速度都那么快,简直就跟吃了急速符一样,跑的飞快,只要hs这边一轮技能爆发没有能够杀掉电脑的英雄,对方残血的英雄就会直接一溜烟的逃走,怎么追也追不到。

“我又死了。”

“这还怎么玩啊?”

沈浩他们四个的抱怨声此起彼伏,无论跑到哪里,只要一开始抱团推塔,电脑的英雄就马上会跟过来,由于电脑的英雄身上都有急速效果,团战如果打不赢,逃也逃不掉,只有被团灭的分,所以第一场很快,沈浩他们四个人就败下阵来。

“怎么样?知道厉害了吧?”张一凡有些幸灾乐祸,林海峰也在一旁笑而不语。

这张地图确实对于刚刚接触的人有些困难,在10分钟之前的对线期,出门没有出门装,对线补刀又及其困难,锻炼的就是整个团队每个人的基本功,只有每个人都有足够扎实的基本功,在打比赛的时候才不会出现短板,导致哪一路崩盘,在一开始就处于劣势,加上电脑的英雄补兵获得的钱一直是玩家的两倍,一旦对线对不过电脑,在前期电脑的装备就会很容易的占据优势,到了中后期也就越发难打。

而到中期之后的团战,就完全是锻炼两个队伍队员之间相互默契的配合以及合理的技能衔接,目标切换了。而且因为在前期电脑英雄的优势会比较大,加上电脑英雄身上的急速效果,这个时候仍然分散带线就只有找死的分,不得不抱团,并且打团的时候也必须要团结一心,配合默契,才能抵挡住电脑一轮接一轮的进攻,整个训练的

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