第一百二十一章职业的水平(2 / 2)

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职业队伍和业余队伍的区别很大,可能hs确实很强,但每个人的水平不同,自然而然在比赛的时候会有各种各样不同的想法,不能第一时间找出最合适的打法来对付对方。并且一个职业队伍,队员之间的配合是经历了无数次的比赛慢慢养成的。hs的配合确实不错,但这也是仅限于业余队伍之中,面对职业队伍,单单是每天的练习量就大不相同。

gd的实力确实是在乙级联赛中排名靠后的,但是gd的队员实力都很平均,在一起经历过不知道多少次的比赛之后,无论是队员之间的配合,还是整个队伍的团队执行力,都不是业余的队伍能够比拟的,所以hs才会被很轻松的就被打败。

另一个重要的原因就是节奏。

能够掌控好比赛的节奏对于每个队伍都十分重要,那么怎么样才能有一个好节奏?

杀人拿塔,团战结束了tp收线,打roan上高地的时机,这都需要一个很好的节奏才行。

有一个好的节奏,说起来其实并不复杂,就是尽量少死,随时支援。

特别是中单英雄,中单英雄作为一开始队伍中等级最高的一个点,如果死了,就最容易拖节奏的。不仅如此,只要有英雄阵亡,就会不可避免的被拖节奏。

试想,在友方有英雄正在等待复活的时候,面对对方的抱团推进,因为害怕人少打人多,只能等友方英雄复活之后才能打团。

比较常见的就是面对对方正在抱团推二塔,自己这边人不齐,有英雄还在等待复活,于是就只能放弃二塔,退守高地,这就是节奏。

面对对方五个人在打roan,很多时候就算有视野,但是因为自己这边人不齐,有比较关键的英雄正在等待复活,所以只能眼睁睁的看着人家把roan打掉,拿到不朽盾,这也是节奏。

在别人来gank抓人的时候,想要tp过去支援

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