第34章(2 / 2)

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这个笔名承载着满是与非北通信的回忆,但是既然结局并不美好,我也就没有将这个名字延续下去的必要了。

于是,我干脆利落地敲下了四个字。

——岂有此理。

网吧的电脑主机显示屏十分宽阔,我只需微微偏头,就能清楚地看见方应琢的id。

方应琢取的名字很简洁,只有两个字,也是取自他的本名。

——不琢。

作者有话说

也是网恋上了

上章修改过,加了一点内容,宝们可以再去看看

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第20章 紫毫,松烟墨,蚕纸

《玫瑰秘闻》作为一款开放世界冒险游戏,背景设置在未来的某个时代。

在那时,一种传染性极强的病毒大肆蔓延,人类内部纷争不断,世界被分成五个庞大的联盟,游戏主要围绕北部联盟发生的故事展开。

北部联盟的地图形状如同一朵玫瑰,被细致地划分为26个区,分别是a区至z区,花蕊部分则是北部联盟的首都诺顿,也被称作玫瑰之心。

诺顿作为政治经济文化中心,集中了北部联盟的绝大多数资源,在病毒蔓延的世界里打造了一个相对安全的乌托邦,它与a区b区c区毗邻,这三个区的新贵都将移居诺顿视为目标,而居住在z区的人则一辈子都不知道诺顿究竟是一座怎样的城市。

玫瑰之心就像悬在天空中的一颗启明星,明亮,闪耀,却那么高不可攀。

诺顿公学位于市郊,是首都青少年步入社会前的中转站,五年学制,前三年集中授课,课程覆盖面极其广泛,包括但不限于文史,科技,军事,医药等方向,后两年以实践为主,学生们开始分流,投入到各自擅长的领域中。

这便是游戏初始阶段的

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