第830(2 / 2)

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子弹脱膛而出,陈沉没有补枪。

他知道,自己没有补枪的机会。

在第一发子弹击发之后,他的枪口已经拉向了右侧。

而与此同时,敌方的两发子弹从他抬起的手臂下方,击中了他的腹部。

沉重的撞击让陈沉微微一晃,但这并不影响他继续瞄准。

准星锁定了第二名敌人,陈沉拨动快慢机,死死顶住枪托。

“砰砰砰砰砰——”

子弹倾泻而出,敌人仰面栽倒。

他没有多看一秒,直接翻身藏入了山石后面。

“击毙两人!”

陈沉大声下令道:

“狙击手寻找有利位置建立压制!”

“其他人收缩包围圈,准备收割!”

张力性气胸

“掉点”。

这个词在很多高对抗的团队

竞技游戏中是一个相当致命的概念,一旦发生掉点,就意味着敌我优劣态势极有在短时间内被逆转。

而事实上,在现实战场上也同样如此。

高烈度战斗中,每一个战斗人员的位置都相当关键,有人需要负责压制、有人需要负责掩护、有人需要担任主射手去制造杀伤。

而这些角色的重要性几乎可以说是相等的,有任何一个位置缺失,都必须由指挥官对全部位置进行重新调配。

不仅仅是人力资源的损失,更重要的是,在重新组织调配的过程中,战斗效率的骤然降低是极为致命的。

在十人队里打掉一个火力支援手,不是意味着降低了十分之一的战斗力,而是在短时间内,至少同时损失掉火力支援手、主射手和负责压制的副射手三个战斗力。

原因很简单,支援手死了,副射手必须接替他的位置。

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