第36章(2 / 2)

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很好,比他预想中的情况要好一些。

虽然大部分玩家根本不理解他,但总归有五万多个受害者感受到了他真正的良苦用心,见系统任务完成了四分之一,燕祈心里好受了许多。

《幸福的一家》游戏定价六块钱,游戏上架后需要和free游戏平台八二分成,三十万的下载量为他带来144万的收入,放到一个月前的燕祈身上,这简直是他想都不敢想的巨款。

……但现在,一想到任务失败后就要背负2500万的欠款,燕祈暴富的心情瞬间荡然全无。

燕祈转了转指尖的笔,对自己的失败进行总结。

《幸福的一家》之所以取得排行榜第一这种失败的成绩,归根到底还是他低估了当代网友的容忍能力,当然,这其中也不可忽视隔壁老陈和盖牧这两根搅屎棍的力量,闲的没事做什么瞎解读?他燕祈是那种有良心的游戏制作人吗?

燕祈抬笔在纸上写写画画,抽丝剥茧般将那些要点记录下来。

首先,现实主义题材显然是不能再碰了,太容易让人有代入感。

写到这里,燕祈忍不住有些苦闷,瞧瞧他多么完美的一个垃圾游戏,就因为剧情写的太恶心人,结果就被无数玩家扭曲成“这游戏也太有代入感了”“鱼人一定是对现实有着深刻思考,才会创作出这样的剧情来反讽社会”这种违背他本意的发言。

燕祈在“现实题材”这四个字的后面重重地打了个叉。

这个题

材真是太危险了,一不小心就会被网友升华成高口碑佳作。

既然如此,那他反着来不就好了。

燕祈突然间顿悟,下笔如有神般继续记录着脑中的想法,他这次一定要做一个足够魔幻的题材,能有多脱离社会就多脱离社会,最好要让玩家没有半点代入感,只靠纯粹的惊吓就将小玩家的情绪值刺

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