第492章收容所所产生的贡献值将会有50%划分至主办人(1 / 2)

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江筱差点儿忘了自己还有一个成就计划了,看来是收容所建设完成,需要玩家到这里来领取奖励。等于是验工,几个建筑工人和江筱打了招呼,江筱看了没问题,包括前一天买的家具床具什么的,对方今天早上也帮忙装了进去。

收容所和学校宿舍差不多,只是目前条件简单,只能简单住人,有基础的洗手间厨房罢了。

【目前收容所为1级收容所,您作为主办人可以任命工作人员与志愿者,收容所里至少存在1名工作人员与1名志愿者时收容所为开门状态。】

江筱的左手边出现了收容所面板状态。

【1级收容所】

【工作人员:0/1】

【志愿者:0/1】

【可收容人数:0/50】

【收容所经验值:0/100】

【收容所目前可支配资金:212w】

【状态:关门】

江筱点击几个信息,有几个会出现详细提示。

【1级收容所:所收容的npc将会随机产生需求,由工作人员或志愿者完成,可获得额外社会贡献,收容所等级越高,所收容的npc产生的需求频次会越高。】

【工作人员(npc):由主办人任命,工作人员在收容所所产生的贡献值将会有50划分至主办人。】

【志愿者(npc/玩家):志愿者所产生的贡献值与主办人无关。】

【收容所经验值:每1名需要帮助的npc在收容所内度过一天,收容所将会收获1点经验值。】

原来是这样。

养成类基建游戏,但是可以放置,偶尔过来视察就可以了。

只要开办了这个收容所,她只需要跑关系,然后就能获得稳定的贡献值。

不过看到工作人员和志愿者的

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