咸鱼在文娱行业里疯狂内卷第39(2 / 2)

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简称,输麻了。

“老大,我觉得你的想法很不现实。”技术组的核心人物被制作人的“伟大理想”吓了一跳,反应过来后小心翼翼道:“《镜中花》是什么水平?直接上动画过场,2dlive的水平。我们的技术能打吗?打不了,没这个能力知道吗?哪怕是在复制玩法,精进美工的简单策略下,玩家的手机内存都会爆炸。”

说到激动之处的技术人员双手抱胸,摆出一副“你别吓我”的姿态:“你像这样的项目本身就是摸着石头过河,而且摸得还是外国石头。你能向董事保证四个月里赶出一个《镜中花》ps吗?务实一点。把我们自己的优势,手游的受众群体群体搞清。”

“在四个月后拿出一个低配版的《镜中花》有何意义?脸都不要了。”

技术人员的话让在场的所有人都陷入沉默,随之而来的便是深深的无力感与羞耻感。

是啊!

造出一个低配版的《镜中花》有何意义?除了让自己的名声越来越臭外,履历上多条惹人发笑的经历外,就只剩下替公司背锅。

别管玩家骂的是迅游还是制作团队,到头来还是劳心劳力的制作组在镜头前担下所有罪名。

这可真是……太操蛋了。

没有发言的孙悦捏紧笔头,突然觉得前途渺茫,眼前都是密密麻麻的深坑。

“孙悦,你有什么要说的吗?”技术组的核心大佬突然看向一言不发的孙悦。

因为在日厂实习过的缘故,孙悦在技术组的重要程度仅次于核心大佬,算是不可或缺的第二人。

“我?我没什么想法,只是觉得在四个月里想要赶制出超越《镜中花》的游戏,就得逼信息厂商立刻更新手机设置,或是搞清群英的优化秘诀。”回过神的孙悦以专业角度分析道:“不是我想泼盆冷水,而是以我们这点人数,这点生产力,这

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