第195(2 / 2)
就是抽卡系统她手气太差了,内测直接发了1000抽的资源给她们随便抽,她全部抽完,居然没抽齐自己喜欢的男主……
下次玩游戏之前一定要洗个手。
还有:抽卡会上瘾!
为期两天的封闭内测结束后,大家写了很多意见。
“第一次玩这种游戏,太好玩了!后面的剧情什么时候放出来啊?抓心挠肝的!”
“报告,抽卡系统对我这种手气差的人很不友好,想抽的男主一直抽不到,每次抽到别的男主都很生气!能不能只抽其中一个?”
“我感觉关卡战斗对手残党来说有点难,半天没搞懂幻影和男主的能力加成有什么关系,希望能多一些新手指引。”
“四个男主都喜欢怎么办?算了一下,资源不够。氪金系统还没出吗?我想氪金抽全所有的卡!”
“日常任务是每天必做?像我们工作党平时很忙,之前好几个游戏都是因为繁琐的日常任务弃游的。谈个恋爱也要每天做日常,感觉有点累哦~”
这次内测,大家积极性很高,几乎所有参与测试的人都给测试组写了匿名邮件,提的建议五花八门。
测试组汇总了大家的建议,交给谢云帆。
同时,专业的测试人员也找出许多bug,尤其是手游和全息的建模问题很严重,手机里看到的、和全息游戏里看到的,完全是两种色调。
谢云帆召集建模组去紧急修改。
然后他又叫来数值策划和关卡策划,道:“恋爱游戏是轻休闲游戏,尽量简化日常。男主秘境,每周控制在3次左右,让玩家选择性地做。”
数值策划道:“但这样的话,就没法保证在线率了。玩家两天不上线,容易忘了我们的游戏,流失会不会比较严重?”
谢云帆道:“这是模拟恋爱游戏。玩家喜欢某
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