第164(2 / 2)
新成立的版权部经理,谢云帆录取的是一位名叫易杨的女士,她曾在一家影视公司工作过,专门负责ip版权的采购。
影视公司和游戏公司有很大的差别,但版权采购部门,最重要的是市场敏感度和对故事的判断力。
剧本杀,本质上也是故事好看才能火,让她负责玩家剧本杀版权的谈判和收购,应该靠得住。
新一批员工做完背调,1月20日正式上班。
谢云帆让每个小组的组长负责带新人,这批新人还在试用期,暂时不会参与核心保密内容的研发,只跟着组长做一些辅助工作,熟悉部门流程。
……
1月20日,新游戏《狄仁杰探案》正式启动,美术组先画npc原画,文案组则着手写剧本。
叶翔虽然是编剧,但“剧本杀”他第一次写,这几天绞尽脑汁折腾了一个大纲出来,拿给谢云帆看,谢云帆看过之后很干脆地否掉了。
谢云帆将文案组的几个元老叫来开小会,耐心解释道:“这个案子太简单,我看开头就知道凶手是谁。”
“可以拓展一下思路。比如,某地富商举办寿宴请亲朋好友参加。次日早晨,富商被发现死在卧室里,而他的卧室从内反锁,根本没有打开过的痕迹。”
“密室杀人案,凶手到底是谁?在场所有人都有嫌疑,玩家们互相猜忌,封锁现场,寻找证据……”
“或者,某山庄在几年前发生过一起命案,几年后玩家们以不同的理由回到这里,其中潜伏着真正的凶手。”
“时隔多年,线索被破坏得差不多了。我们可以将线索埋在枯井、树下、甚至坟墓里,再设计一些山庄闹鬼的传说,做成惊悚风格的副本。”
“剧本杀,不一定是实时杀人案,也可以是过去的案件,用回溯的形式来讲述。”
“每个玩家
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