第161(2 / 2)

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作室这家刚起步的小公司?给你们那么高的年薪,养了一群废物!”

余胜垂下头,苦着脸道:“唐总,在游戏里引入智能npc,研发确实遇到了一些困难……”

唐通海道:“给我抓紧时间,新年假期必须上市!再拖下去,角色扮演游戏的热度都要拖没了。”

余胜急忙点头:“明白,我们会加快节奏的。”

回到工作岗位后,余胜看着面前的电脑,轻轻叹了口气。

去年8月《宫廷风云》上市时,唐总想用舆论手段打压这款游戏,用“不良价值导向”“智能npc存在隐患”等等说辞在网络上雇了一批水军到处带节奏。

结果,公关战失败,丝毫没有影响到玩家们的热情。唐总发现这种类型的游戏有利可图,于是立刻改变策略,从公司调配精英,成立了一个策划团队,让他们抓紧时间做一款“仿品”。

新游戏《城市之家》就是在8月底正式立项的。

游戏界做“仿品”很常见,只要不是直接抄袭对方的设定、剧情和原画,同行也不能去法院告你。

虽然这种“拾人牙慧”的做法会被玩家们瞧不起,但唐总的目标只是盈利,被玩家骂几句无所谓。

在唐通海看来,评价一款游戏的好坏,关键在于游戏能不能赚到钱。

余胜作为打工人,压力也挺大的。

距离游戏立项已经4个月,目前的游戏还是个半成品,需要反复测试bug,但老板非要新年上市……

余胜无奈地在策划群里发消息:“各位同事,老板那边催得很紧,我们必须赶在新年上市,接下来的半个月辛苦大家加班。”

群里偶尔冒出几句“收到”。

其实策划团队的工作人员早已怨声载道。为了这个游戏,他们都加班好几个月了。

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