第33(1 / 2)

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难怪这款游戏当年一经发布就引起轰动,还在国际上获奖无数,主策划是有真才实学的。

不过,骆航做出的爆款游戏,也就这一个。

他本身不是脑洞特别大的策划,更偏向于“写实派”,做游戏的风格比较严谨,《星空漫步》就考据了大量的物理学、天文学资料。

但这样的话,思路会受到局限,其他类型的游戏他就不擅长了。这也是启航集团几年来,一直没能做出第二个爆款的关键。

谢云帆正想着,电梯突然停下。

“10楼,停机坪到了。”

楼层的名字奇奇怪怪,什么“空间站”“停机坪”,第一次来的人真不知道这些玩意是干嘛的。

理科生的情怀,谢云帆表示尊重。

“各位,这边请。”聂经理带着他们走出电梯。

“停机坪”其实是游戏舱体验区,几百平米的宽阔空间内,一层楼的游戏舱,整整齐齐的排列起来,无比壮观。

谢大哥看到上百台游戏舱,眼睛都亮了。

这比他当初砸了几个亿研究出来的破玩意不知道好了多少倍。外形颜色、机身线条都设计得特别漂亮。

启航游戏的审美一直在线,游戏舱设计得简洁大方,银色的底色,搭配深蓝色线条和简单的星球点缀,整个机舱透着满满的科技感。

谢云帆也是第一次走进“启航游戏体验中心”。和前世小的时候家里没电脑,第一次去网吧一样的感觉。

真是大开眼界。

那个年代的网吧,电脑体积挺小。如今这全息游戏舱,一台都比得上一艘船了,家里面积不够大的,还真是放不下。

怪不得全息游戏被称为“有钱人的玩具”,至今都无法全面普及。

这价格和体积,普通家庭很难承受吧?所以,全息游戏体验

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