第29(2 / 2)
附件:启航集团详细资料介绍”
这是典型的公文,由公关部正式发函,比起直接电话私联,显得要更加严谨。
不过,自从和梦之翼谈崩之后,谢云帆对这些大公司并没有太多期待,想跟大公司合作的话他就拿不到话语权,毕竟他是个新人工作室,对方很难给出让他满意的条件。
但启航游戏在全息游戏市场的份额越来越少,在梦之翼和酷玩的挤兑之下处境堪忧,只靠《星空漫步》这款游戏肯定走不长久。
他们主动求合作,应该不会像梦之翼那样傲慢吧?
谢云帆打开附件的资料看了一下。
资料图文并茂,清晰地阐述了启航游戏成立的历史,以及公司近年来的发展和成就,重点提到了《星空漫步》这款游戏已经走出国门在全世界推广等等优势。
谢云帆将手机递给哥哥:“哥,启航游戏主动联系我们,想开发《地府迷宫》的全息版,你怎么看?”
谢星河低头看完邮件,道:“这是好事啊,说明《地府迷宫》确实火了,有这么多大公司找上门来。不过……大公司都比较重视利益,很难从他们手里拿到好的待遇。”
谢云帆担心的也是这一点。
其实《地府迷宫》他没指望能挣大钱,第一款游戏,主要是刷刷知名度,打响“扬帆工作室”的名气。
最重要的是话语权,这款游戏必须由他做主。
谢云帆道:“利润方面我可以让步,最低让到三七分,毕竟全息游戏想要研发,得基于游戏舱,我们现在没有重新造一款游戏舱的能力,利用别人的平台,多给对方一点利润也是应该的。”
谢星河琢磨片刻,赞同道:“嗯,游戏舱的研发推广确实很耗钱,我当初几个亿砸下去都没水花。这玩意儿,光是一台机器的制造成本就得好几千,加上运输、销售……利润
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