网游篇第一周(三)(1 / 2)

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到底该点哪些技能呢?

老实说,这游戏因为不会拘泥於一招一式,攻击方式也是五花八门

完全看你自己想要怎么玩,也难怪会这么热门

不过就因为过於多种条路可以走,所以我现在苦恼了

魔法系的忍者的主要输出b较特别,但是太过多样x,需要时间思考,所以先不管输出

要想怎么输出先想怎么存活!

我先点了影分身,这个技能能扰乱敌人耳目,同时又能位移,应该是不错的选择

还有一个技能循影,只要魔力足够,就能一直化成影子进行快速移动,虽然能让自己不那么显眼,也不能被单t攻击

不过这技能不但耗魔高,如果对方丢的是范围技又附带控制技能,会直接显现在原地,而且伤害加倍,同时也会被控的sisi的

就我个人觉得他,循影应该蛮适合偷袭的,也适合团战中,趁乱来个出乎意料的位移,但是不适合经常使用,如果被锁定将对自己不利

如今有循影又加上影分身,总感觉还有点不够,我再仔细看看有没有其他保命技能

替身术……遭到致命一击时,被动机率发动,发动后原地变成一块木头,然后制造一个烟雾,同时本身瞬移到随机敌人身后

嗯…,这招真的是神技,不点对不起自己啊,看起来大致上保命技能能用的好像就这些,

仔细想了一下,哇靠,太刺激了吧!?忍者本身就皮薄了,就连保命还要看脸?真的太刺激了,我的小小心脏承受不起

总之,保命技能处理完后,再来是输出,身为一个魔法型忍者,就应该挑一个适合自己的攻击方式和风格

首先是抹毒,主动技能,单t攻击,发动时,下一次普通或技能攻击附带中毒效果,中毒伤害受魔法攻击和技能等级影响,每秒造成中

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