第62章攻防理论(2 / 2)

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“而今天的内容,和物理招式以及特殊招式有关。”

“让我们从最基础的物理招式——撞击开始说起”

随着薛城循序渐进的讲解,乔星宇对精灵的两种攻击模式有了更加深入的领悟。

物理招式,大致可以按接触类和非接触类进行划分。

接触类招式的表现以身体冲撞、拳脚攻击为主,取得的效果很大程度依赖于精灵的肉体力量。精灵会在发动招式的部位覆盖上一层坚实的属性能量,既是武器也是护盾,有时甚至会形成恍若实质的武装。

例如使用龙爪招式时,精灵的爪部可以形成半透明的龙爪状拳套。这种属性能量构成的武器乍看并不稳定,实际上却具有极高的硬度与切割能力,也能为战斗部位提供良好的防护。

非接触类招式,如飞叶快刀、岩崩、地震等,对精灵的能量掌控力有更高的要求。因为这需要精灵控制体外的属性能量发挥作用,无论是凝型攻击还是引发震动,都比聚起能量后一股脑撞向敌人困难得多。

但不管表现形式如何,物理招式的核心只有一点:

结构破坏。

精灵体表的能量保护层是有主干脉络的。如果将其看作缝隙充满填充物的锁子甲,那么物理招式的直接作用对象就是甲上的环锁结构。

这是战斗时最坚固的部分,但同样是修复起来最困难的部分。只要造成足够的损伤,对手就需要消耗大量体力进行修补,而且透过保护层的纯粹力量也不会让敌人好受。

特殊招式则反其道而行之。

绝大多数特殊招式都是非接触类招式,外在表现往往是喷涌而出的各式能量光束。这些能量没有物理招式中那么凝实,但具有更加奇异的效果。

命中的能量流会立刻对保护层的脉络空隙进行冲刷与渗透,与不断补充的属性能量展开激烈的拉锯

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