第1章(2 / 2)
只有一串简单的文字介绍:收集这个世界的罪恶值,获得永生。罪恶值-1分时,将被抹杀。
看到永生这个词,我下意识的认为
——我,或许是这个新世界的主角之类的关键人物。
按照对文字的理解,我将在超市里偶遇到的抢劫犯打倒,并把他交给了警察。
但,做完这些后系统只给了我05的罪恶值。
这就很不对劲了。
这吝啬的分值,是主角该有的待遇吗?
我正在琢磨着打倒抢劫犯只有05分,如果要更高的分值难道需要要干掉杀人犯吗?
那样危险系数就太高了。
可每一天我都需要1点罪恶值,作为生存积分,不然就要被系统抹杀。
“喂,小美人,和我回家怎么样?”一位块头很大的男人,站在了我的面前,挡住了我的去路。
我指了指自己,露出疑惑,我可是个男人。
他已经迫不及待拉住了我的手,要把我拽往旁边的小巷子。
这个世界的治安情况似乎糟糕了许多。
拉着我的男人被我几拳揍晕,可惜他只是对我耍了一下流氓,而我又是男性,上升不到进局子留案底的的程度,这很令人遗憾。
我在离开小巷子前,对着他的胯部用力一踩。
“唔!”
一阵痛苦的呻,吟后,我的罪恶值增加了15分,依旧吝啬的分值。只是,刚刚对付完性质更加恶劣的抢劫犯只有05分,这一次揍晕流氓却有15分。逆推一下是不是可以理解为,我打倒的人越坏,收集到的罪恶值反而越少?
在思考中的我做了一个实验,抢走了路边小学生手中的棒棒糖。
居然也有01分!
而我把棒棒糖还给小学生,又被倒扣掉了1
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